三维课堂
  • Maya中英文双版本安装

    通常在行业中,大部分公司都要求使用英文版的Maya,但是对于英语底子比较差的同学在使用起来就比较痛苦了其实软件里很多的功能只要能看懂字面上的意思基本上都可以理解个差不多,如果用翻译软件翻译的话,很多专业词汇翻译的乱七八糟,本来还能理解一点的,反倒搞迷糊了比如Maya里的“PaintEffects”,百度翻译的是“绘画效果”,google和有道翻译的是“油漆效果”,更甚至有些翻译软件翻译成了“红椿”这个时候就算有个专业词典或者书籍的话也需要花时间去查找其实,如果有两个相同版本的Maya,一个中文,一个英文,互相对照起来就非常方

    2020-01-01 0 0 0 0
  • Maya 2020的工作负载居然将交给NVIDIA的RTX?

    在maya2020它把工作负载将交给NVIDIA的RTX GPU加快了渲染速度既然NVIDIA的RTX图形卡提高了Adobe的Creative Cloud套件和Blender的性能,这只是时间问题,直到广泛用于好莱坞电影和电视节目的3D创作工具Maya参加了聚会。NVIDIA今天宣布,即将推出的Maya 2020版本将附带一些基于GPU的新功能。但最重要的是,该应用程序的默认渲染器Arnold 6也将充分利用RTX卡的RT核心进行光线跟踪,以及Tensor核心进行AI降噪。基本上,使用新的RTX笔记本,台式机卡或服务器之一运行任何人,使用新的Autodesk软件进行渲染时,都应该会看到一些有用的速度提升NV

    2019-12-26 0 0 0 0
  • VRay已加入UE4,又要颠覆行业流程了

    本次分享为一个全新的插件,Vray for UE4用过Vray的同学都知道,它是一款非常强大的渲染器,从最初在Max中使用,到后面移植的Maya,Nuke等软件,今天又移植到了UE4中UE4很多朋友都已经很熟悉了,这两年总是他们在搞事情,在软件一次次的升级中,加入了一个个颠覆行业的内容,不管是从技术上,还是从效果上,每次都会有一些变革性的内容,更甚至以后会改变我们的生成模式今天提到Vray,它最主要的优势就是可以渲染出照片级的效果。UE4最主要的特点是可以实时计算,如果他俩加起来的话,那就是实时可以看到照片级别的效果了。当然,再加上NV

    2019-10-20 0 0 0 0
  • maya编织螺旋脚本插件

    maya编织螺旋插件 ,可以帮助小伙伴们快速的完成常用的编织螺旋线

    2019-07-17 0 0 0 0
  • 修改maya启动界面

    今天给大家带来炫酷的软件启动界面,给自己设计自己喜欢的界面吧,或许界面能给自己来点学习动力

    2019-07-05 0 0 0 0
  • 核电站—概念

    本次视频是给影视动漫在校的同学们!了解3D场景创建全流程希望可以帮助大家的对制作过程有所了解,并且提高效率和最终精度

    2019-06-07 0 0 0 0
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