本次分享为一个全新的插件,Vray for UE4用过Vray的同学都知道,它是一款非常强大的渲染器,从最初在Max中使用,到后面移植的Maya,Nuke等软件,今天又移植到了UE4中UE4很多朋友都已经很熟悉了,这两年总是他们在搞事情,在软件一次次的升级中,加入了一个个颠覆行业的内容,不管是从技术上,还是从效果上,每次都会有一些变革性的内容,更甚至以后会改变我们的生成模式今天提到Vray,它最主要的优势就是可以渲染出照片级的效果。UE4最主要的特点是可以实时计算,如果他俩加起来的话,那就是实时可以看到照片级别的效果了。当然,再加上NV